Mein zweites neues Hobby, neben dem Bloggen, nimmt schön langsam Gestalt an. Habe mir ein Buch Einführung in X3D gekauft und dieses Wochenende schon 2/3 davon verschlungen.

Da ich irgendwo gelesen habe (muss ich aber noch verifizieren), dass es auch die Möglichkeit gibt, 3D Szenen, die mit X3D beschrieben worden sind, in einer Multi-User Umgebung als Network Game zu verwenden, dürfte ich mich auf dem richtigen Weg zur virtuellen Modelleisenbahn auf X3D/VRML Basis befinden.

Jedenfalls dürfte mit Hilfe des Script Node die Möglichkeit bestehen, die Eisenbahn-Kinematik in eine externe Software auszulagern, da dürften die X3D - Elemente zur Zeit nicht ausreichen, um all diese Aspekte deklarativ zu programmieren.

Hinweise erwünscht.

Mein nächstes Ziel: Bis Jahresende eine X3D basierte virtuelle Achterbahn, die man natürlich auch besteigen kann.

Zwischenergebnisse werden auf diesem Blog veröffentlicht.

Schönen guten Abend
Christoph

Update am 7.5.2008: Übersicht, Kommentare willkommen: 3drollercoaster