Mein zweites neues Hobby, neben dem Bloggen, nimmt schön langsam Gestalt an. Habe mir ein Buch Einführung in X3D gekauft und dieses Wochenende schon 2/3 davon verschlungen.
Da ich irgendwo gelesen habe (muss ich aber noch verifizieren), dass es auch die Möglichkeit gibt, 3D Szenen, die mit X3D beschrieben worden sind, in einer Multi-User Umgebung als Network Game zu verwenden, dürfte ich mich auf dem richtigen Weg zur virtuellen Modelleisenbahn auf X3D/VRML Basis befinden.
Jedenfalls dürfte mit Hilfe des Script Node die Möglichkeit bestehen, die Eisenbahn-Kinematik in eine externe Software auszulagern, da dürften die X3D - Elemente zur Zeit nicht ausreichen, um all diese Aspekte deklarativ zu programmieren.
Hinweise erwünscht.
Mein nächstes Ziel: Bis Jahresende eine X3D basierte virtuelle Achterbahn, die man natürlich auch besteigen kann.
Zwischenergebnisse werden auf diesem Blog veröffentlicht.
Schönen guten Abend
Christoph
Update am 7.5.2008: Übersicht, Kommentare willkommen: 3drollercoaster

5 comments
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April 14, 2008 um 9:11 Uhr vormittags
pinkpanther
Tipp: als Forschungsprojekt inzwischen ein Praterbesuch mit den Kindern auf einer REALEN Hochschaubahn!
(Anm.: Bei mir gibst keine “8er-Bahn”, obwohl die hinter dem Riesenrad “Super 8er Bahn” heißt, aber der 8er war einmal eine Straßenbahnlinie, und “Super 8″ ein Amateurfilmformat :-))
Mai 4, 2008 um 2:15 Uhr nachmittags
zweitersein
Hallo pink panther
Ja, da hast du vollkommen recht, das sollte man auf keinen Fall vergessen. Bei aller Faszination über die Möglichkeiten der 3D-Graphik (es ist wohl gar nicht mehr so lange hin, bis es elektronische Bücher mit in Echtzeit animierten Bildern gibt, um komplizierte Sachverhalte einfacher darstellen zu können), sollte man nicht vergessen, dass es da draussen eine ECHTE Welt gibt.
Danke
Christoph
Mai 4, 2008 um 2:41 Uhr nachmittags
zweitersein
Aber da heute die Kinder bei Oma und Opa sind und es Regenwetter ist, konnte ich mich ein wenig mit dem RollerCoaster beschäftigen. Im Lauf der letzten Zeit habe ich ein wenig mit X3D-Edit herumexperimentiert, habe zum Beispiel einen Prototypen “RcWagon” deklariert um ein wenig herumzuprobieren, welches Interface denn so ein Waggon zur Verfügung stellen müsste. Und bin dann draufgekommen, dass der Octaga Player einen Prototypen aus einem ECMAScript heraus instanzieren kann, was der Flux Player (den ich bisher verwendet hatte), (noch) nicht kann.
Und jetzt hab’ ich mal die Quintessenz zusammengeschrieben (zusammenzuschreiben begonnen), damit ich dann irgendwann wirklich beginnen kann.
Eine kleine Zusammenfassung (unfertig) -> Kommentare willkommen
Juni 1, 2008 um 12:54 Uhr nachmittags
zweitersein
Weitere Artikel zum Thema
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und
http://erstersein.wordpress.com/2008/03/30/ostern/
MfG
Christoph
Juni 21, 2008 um 7:48 Uhr nachmittags
Rollercoaster B « Christoph’s Blog
[...] Modelleisenbahn auf X3D Basis”, siehe http://erstersein.wordpress.com/2008/05/17/neuigkeiten/http://erstersein.wordpress.com/2008/04/13/virtuelle-modelleisenbahn-auf-x3d-basis/ [...]